Arma Reforger
Arreglar el lag: distancia de visión e IA
Los dos ajustes que explican casi toda la carga de un servidor de Reforger.
3 min de lectura
Reforger es peculiar: el número de IA y la distancia de visión pesan mucho más que el de jugadores. Un servidor de Conflict con 20 jugadores y cientos de IA exprime más la CPU que una sesión de Combat Ops con 60.
- serverMaxViewDistance — 2500 es un techo razonable. Por encima la mejora es cosmética y el coste no.
- serverMinGrassDistance — ponlo en 50 o menos en un servidor lleno.
- networkViewDistance — mantenlo por debajo de la distancia de visión máxima.
- Los límites de IA vienen del escenario. Si corres Conflict en un plan bajo, cuenta con limitar la IA o subir de plan.
¿Sigues con la duda?
Nuestro equipo responde tickets a cualquier hora, todos los días del año.