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Arma Reforger

Arreglar el lag: distancia de visión e IA

Los dos ajustes que explican casi toda la carga de un servidor de Reforger.

3 min de lectura

Reforger es peculiar: el número de IA y la distancia de visión pesan mucho más que el de jugadores. Un servidor de Conflict con 20 jugadores y cientos de IA exprime más la CPU que una sesión de Combat Ops con 60.

  • serverMaxViewDistance — 2500 es un techo razonable. Por encima la mejora es cosmética y el coste no.
  • serverMinGrassDistance — ponlo en 50 o menos en un servidor lleno.
  • networkViewDistance — mantenlo por debajo de la distancia de visión máxima.
  • Los límites de IA vienen del escenario. Si corres Conflict en un plan bajo, cuenta con limitar la IA o subir de plan.

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