Conflict
El grande: capturar y mantener por todo Everon o Arland. También el que más memoria pide.
Conflict, Game Master y Combat Ops con crossplay activado de serie. Mods del Workshop de Bohemia con un clic.

Cada imagen se ajusta al juego. Estas son las funciones específicas que encontrarás en tu panel de Arma Reforger.
Puedes subir o bajar de plan en cualquier momento sin perder los datos del servidor.
Dinos el tamaño de tu servidor y te señalamos el plan que encaja.
Tamaños rápidos
Escenario y mods
Nosotros iríamos a
Premium
6 vCores · 6 GB DDR5
Dónde caes
Pide 4 GB
De dónde sale: 1 GB base + 20 jugadores × 0.05 GB = 2 GB × 2 carga = 4 GB estimado
La memoria es lo que decide cuánto aguanta tu servidor. Todo lo demás escala con ella.
Elige la ciudad más cercana a la mayoría de tus jugadores. Medimos la latencia desde tu propia conexión.
Estimación regional · Cambia de ubicación más adelante sin coste
Copias y traslado. Ambos opcionales, y el traslado es gratis.
Ranuras de copia · 5 incluida
¿Vienes de otro proveedor?
Los ciclos largos llevan descuento. Sin permanencia en ninguno de los dos casos.
Extras que puedes añadir ahora o después desde el panel. Nada de esto es obligatorio.
Disco adicional · 140 GB NVMe incluida
Sin permanencia ni coste de instalación. Cancela cuando quieras.
En todos los planes, desde el más pequeño. Nada de esto se cobra aparte.
¿No sabes qué plan te hace falta? Empieza un escalón por debajo y sube cuando veas la gráfica de consumo del panel. El cambio es inmediato y no pierdes nada.
El crossplay viene activado: no hay que configurar nada para que entren jugadores de consola. Los mods del Workshop de Bohemia se instalan desde el panel.
El grande: capturar y mantener por todo Everon o Arland. También el que más memoria pide.
Un jugador monta la misión en vivo mientras el resto la juega. Lo más parecido a una sesión de Zeus.
Objetivos de escuadra pequeña contra la IA. Lo bastante ligero para ir cómodo en los planes bajos.
Mapas, facciones y packs de armas. El panel resuelve las dependencias y mantiene las versiones sincronizadas con tus jugadores.
Sin cuota de instalación. Elige primero el escenario: pesa más que el número de jugadores.
Combat Ops es ligero, Conflict no. El deslizador de arriba cuenta con la diferencia.
Miami, Nueva York o Los Ángeles, cambiable gratis después.
Elige del Workshop de Bohemia y el panel se encarga de dependencias y orden de carga.
El crossplay ya está activo, así que PC y Xbox aparecen en la misma lista de servidores.
Alojamos en centros de datos premium de Estados Unidos, en las dos costas y el sureste. Mide tú mismo la latencia desde tu conexión antes de contratar nada.
Pasa el cursor por una ubicación para ver tu latencia
Cambiar de ubicación es gratis y en cualquier momento. Si tu comunidad se mueve, tu servidor se mueve con ella.
Miami
Estados Unidos
3 niveles de nodo
Nueva York
Estados Unidos
3 niveles de nodo
Los Ángeles
Estados Unidos
3 niveles de nodo
Se mide desde tu navegador, no desde nuestros servidores.
Miami
Nueva York
Los Ángeles
Sentrix Shield es nuestra propia infraestructura anti-DDoS: hardware nuestro, reglas nuestras, ingenieros nuestros. El filtrado actúa en las capas 3, 4 y 7 en todos los planes, sin límite de ataques ni sobrecoste cuando te toca sufrir uno.
Inundaciones por amplificación y reflexión absorbidas en nuestro propio borde, antes de llegar al nodo donde corre tu servidor.
SYN floods y conexiones a medias frenados con SYN cookies y límites de tasa ajustados por protocolo.
Bots que imitan clientes reales del juego, cazados con reglas de huella por juego. Esta es la capa que se le escapa a los proveedores genéricos.
99.99%
Disponibilidad
2 Tbps
Capacidad de filtrado
<1ms
Tiempo de reacción
Registro en vivo
Ejemplo ilustrativo. Conecta tu telemetría real para mostrar datos en vivo.
Consola, archivos, bases de datos, copias y subusuarios en una sola pantalla. Pruébalo antes de contratar: la demo es pública y no pide registro.
CPU
34%
de 2,5 vCores
Memoria
3.1 GB
de 6 GB
Jugadores
18
de 40 slots
Consola
[20:14:02] [Server] Starting minecraft server version 1.21.5 [20:14:03] [Server] Loading properties [20:14:05] [Server] Preparing level [20:14:09] [Server] Done (6.412s)! For help, type help [20:14:22] [Server] Steve joined the game [20:15:01] [Server] Alex joined the game
Consumo de CPU, RAM y disco en tiempo real, con la consola del servidor integrada.
Edita, sube y descomprime archivos desde el navegador, con editor de código y resaltado de sintaxis.
Cambia de versión, instala modpacks o despliega un framework entero sin tocar la línea de comandos.
Subdominio propio con certificado TLS automático para tu servidor y tus paneles web.
Programa copias automáticas y restaura cualquier punto anterior con un clic.
Da acceso a tu equipo con permisos granulares, sin compartir tu contraseña.
Sí. Publicamos el estado de cada nodo en abierto, mantenemos una página de estado independiente y respondemos tickets las 24 horas. Si algo se cae, lo verás en nuestra página de estado antes de tener que preguntarlo.
Todos los servicios llevan filtrado de capa 3 a 7 sin coste adicional y sin límite de ataques. La mitigación es automática: no tienes que abrir un ticket para activarla.
Por ticket y por Discord, todos los días del año. No usamos bots de primera línea: quien te contesta puede entrar al nodo y arreglar el problema.
No, los pagos no son reembolsables. Puedes cancelar cuando quieras y el servidor sigue en pie hasta el final del ciclo que ya has pagado. Si algo falla por nuestra parte, dínoslo y lo arreglamos, pero la forma de probarnos arriesgando menos es contratar un mes y no un año.
Sí, y sin perder datos. La subida de plan es inmediata y el cambio de ubicación es gratuito: migramos los archivos por ti.
Nuestro equipo responde a cualquier hora. También puedes buscar en la base de conocimiento.
Puedes leer todas las reseñas sin filtrar en nuestro perfil público.
4.8 de 5 · 420 reseñas
“Migré tres servidores desde otro proveedor un domingo por la noche y el soporte estuvo conmigo todo el proceso. Cero tiempo de inactividad.”
Reseña de ejemplo
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“El medidor de ping me hizo elegir Nueva York en vez de Miami y se nota: mis jugadores bajaron de 40 a 18 ms.”
Reseña de ejemplo
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“Llevo un modpack pesado con 30 personas dentro y el TPS no se mueve de 20. El panel es lo mejor que he usado.”
Reseña de ejemplo
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“Nos atacaron la primera semana y ni nos enteramos hasta ver la gráfica. La mitigación entró sola.”
Reseña de ejemplo
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Escribimos sobre lo que nos preguntáis en los tickets: rendimiento, configuración y decisiones de infraestructura.
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Sin permanencia, sin coste de instalación y un día gratis para probarlo antes de decidir.